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Entrée du Codex I : L'Autel De Magie

Aug 16
1 min read

Au cœur de Wraemwell repose l'Autel — un socle de pierre ancien, plus vieux que la tour qui l'abrite. C'est de lui que jaillit le flux qui alimente cinq des sept écoles de magie reconnues à Skoerus : le Sorcier (rouge), l'Illusionniste (argent), l'Alchimiste (or), le Nécromancien (noir), et l'Oracle (blanc). Le Druide, lié à la Nature, et le Clerc, lié à sa divinité, n'en dépendent pas.

Le Conclave des Sept — aussi nommé la Sphère de l'Infini — veille sur cette pratique. Tout apprenti commence Initié, puis Novice, avant de devenir Disciple. C'est à ce stade, lorsque son emprise sur le flux devient perceptible, qu'il reçoit la convocation : se rendre à la Tour de la Lune, dans les Canyons d'Arcania, où ses aptitudes seront mises à l'épreuve.

Tous ne survivent pas à l'épreuve. Ceux qui refusent l'appel deviennent des Apostats, puisant dans un flux sauvage, imprévisible — et payant souvent cela de leur vie.


L'Autel de Magie

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